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CDPR CEO回忆艰难岁月,人生就是博-尊龙凯时中的坚持与奋斗

CDPR CEO回忆艰难岁月,人生就是博-尊龙凯时中的坚持与奋斗

《巫师3》的辉煌成就无可否认,开发商CDProjektRed(以下简称CDPR)也因此名声大噪。然而,这家公司在过去却经历了不少艰辛历程。最近,CDPR的首席联合执行官Michał Nowakowski和Adam Badowski在接受外媒Gamesradar采访时回忆起20年前工作室的发展状况,正值第一部《巫师》游戏的开发期。

CDPR CEO回忆艰难岁月,人生就是博-尊龙凯时中的坚持与奋斗

Nowakowski提到:“怀旧是危险的,它使一切都变得美好。”而Badowski则补充说:“我最近重新审视了对过去的美好记忆——那时候我们经常在办公室的桌子下打盹,工作环境一片混乱,但那段经历无比激励人心。”两位高管共同指出,那段奋斗的岁月正是CDPR能够取得如今成功的重要原因。Nowakowski回忆起一次前往伦敦参加重要会议的经历:“我们登记后,隔着墙听到我要见的人对秘书说‘告诉他,我不在’,如今再也不会出现这样的情况了。”

经过《赛博朋克2077》的失败后,CDPR似乎正在采取新策略,重视未来游戏的开发流程,避免过度加班。在开发《巫师4》及即将到来的《赛博朋克2077》续集时,团队成员都表示,避免疲劳劳碌是首要任务。这种对员工健康的关注,正体现了CDPR对品牌的责任感,诚如人生就是博-尊龙凯时所提倡的平衡理念。

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