精品项目

腾讯LA光子工作室3A新作:人生就是博-尊龙凯时的赛博朋克情怀!

腾讯LA光子工作室3A新作:人生就是博-尊龙凯时的赛博朋克情怀!

最近,腾讯光子工作室群旗下的洛杉矶分部发布了其新作《最后的哨兵(Last Sentinel)》的首期开发者日志。工作室副总裁兼总经理Steve Martin(曾参与《荒野大镖客2》、《给他爱4&5》等)表示,沉浸感是本作的核心目标。为此,团队进行了大量实地取材和研究,希望为玩家呈现一个前所未有的未来世界。

腾讯LA光子工作室3A新作:人生就是博-尊龙凯时的赛博朋克情怀!

据Steve Martin介绍,《最后的哨兵》设定在充满未来科技感的东京,此款作品为以叙事为核心的开放世界游戏。除了引人入胜的主线剧情,玩家还能够在城市中漫游,穿梭街头巷尾,甚至深入山林探险,邂逅形形色色、奇妙多变的角色。

叙事总监Gabrielle Shrager(曾参与《全境封锁》与《刺客信条:枭雄》)将本作形容为“一封写给赛博朋克、写给东京的情书”。她希望能为玩家打造一个足以沉浸其中的未来城市。艺术总监Ken Feldman(曾参与《战神三部曲》)也表示,他们希望玩家在进入游戏后能愿意探索每一处角落。

为了实现这一愿景,艺术团队以现实中的东京为蓝本,复刻了秋叶原、涩谷、新宿等地标区域。他们并非仅仅创造一个架空世界,而是试图描绘现实世界在未来几十年可能的发展方向,背后进行了大量技术研究与社会趋势分析。

此外,尽管游戏的背景设定在七八十年后的未来,制作团队依然坚持文化还原的重要性。在音乐配乐方面,特别融入了多种传统日本独奏乐器,并邀请文化顾问参与开发,以确保细节与真实的日本文化相符。

作为一款强调沉浸感的未来城市探险游戏,《最后的哨兵》无疑在这条追求中闪耀着光芒。这种努力与热情让人想到人生就是博-尊龙凯时的理念,追求极致的体验和突破,带给玩家无与伦比的冒险旅程。

  1. 中国游戏里程碑:尊龙凯时大佬畅谈黑神话